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厉害了!大神用虚幻4引擎重制《仙剑奇侠传4》

时期:2022-10-25 05:20 点击数:
本文摘要:想起国产单机游戏,《仙剑奇侠传》系列一定是一个被迫托的作品,系列的第一部作品的发售就在当时的国内玩家们当中引起了极大的反响,奠下了其在国产游戏中的地位,而且仍然到现在这个地位也没丝毫的挽回。而该系列续作《仙剑奇侠传4》在公布之前就倍受玩家们的注目,而在游戏发售之后不少玩家对于该不作的画质和优化甚有微词,而近日国内一位网名为杨雨泽e的玩家利用虚幻4引擎对《仙剑奇侠传4》展开了移植版,目前青鸾峰部分早已已完成,并且释放出了免费iTunes。

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想起国产单机游戏,《仙剑奇侠传》系列一定是一个被迫托的作品,系列的第一部作品的发售就在当时的国内玩家们当中引起了极大的反响,奠下了其在国产游戏中的地位,而且仍然到现在这个地位也没丝毫的挽回。而该系列续作《仙剑奇侠传4》在公布之前就倍受玩家们的注目,而在游戏发售之后不少玩家对于该不作的画质和优化甚有微词,而近日国内一位网名为杨雨泽e的玩家利用虚幻4引擎对《仙剑奇侠传4》展开了移植版,目前青鸾峰部分早已已完成,并且释放出了免费iTunes。虚幻引擎(Unreal Engine)是由全球顶级游戏EPIC公司打造出的一个游戏引擎,不少游戏都是利用其打造出的,而在虚幻4引擎发售之后,坚信不少玩家都早已体验过其带给的精美的画面,此前就有玩家批评为什么《仙剑奇侠传4》没使用该引擎打造出。

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现在虚幻4引擎早已对外开放了免费iTunes,开发者们都可以iTunes利用该引擎打造出游戏。而该玩家除了对游戏的画面展开了移植版之外,对于UI系统以及对话方式也展开了一定的调整与优化,玩家可以利用滚轮对视角展开EMU,此外还为场景填加了昼夜替换的效果。要移植版整个《仙剑奇侠传4》是一个十分极大的工程,也许下一次的改版还必须等上一段较为宽的时间,不告诉这样画面效果的《仙剑奇侠传4》是不是大家心中所期望的那个样子。


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